Внимание! Коротко о главном:
- Находясь на сервере, запрещены нарушение режима гонки, хулиганство на практике, грубая борьба, создание помех, флуд и идиотизм в любом виде.
- Требования к регистрации: Ник на форуме и ник в игре должны быть одинаковы. Учитывайте, что ваши результаты в гонках собираются в общую статистику, при смене гоночного имени, старые результаты не суммируются.
Руководство ниже даст вам всё необходимое, чтобы получить представление об rFactor.
Установка:
rFactor – это основа (движок), на который надо ставить нужные вам модификации:
- Качаем rFactor Lite (сайт rFactorCentral, требуется регистрация)
прямые ссылки:
- Таблетка 1255F:
- Качаем rFactor Lite (сайт rFactorCentral, требуется регистрация)
прямые ссылки:
- Таблетка 1255F:
Первый запуск и настройка параметров:
- При самом первом запуске появляется окно настроек видеокарты. Это основные настройки. Более детальные - настраиваются в игре. Слева - пример с высокими параметрами. Если вы не уверены в своей видеокарте, ставьте другие. Справа - скрин с минимальными :

Позднее, это же окно можно найти, нажав на файл rF Config в директории игры.
- Потом игра предложит создать свой первый профиль. Вписывает там Ник и всё что считаем нужным, потом это всё можно поменять. Игра немного подумает и появится ваше первое меню: (сейчас у вас одна трасса Toban и одна машина)

- Главное меню состоит из трёх главных меню (имидж-слоганов rFactor): Customize, Control, Connect.
Переводится, что то вроде: Собери - Контролируй - Присоединяйся. Внешний вид значков может меняться в зависимости какой мод сейчас включён.

Начинаем "собирать", кликаем меню Customize - раскрываются три закладки: Player, Settings, Vehicle.
В закладке Player верхняя строчка:

Кликаем на квадратик - внизу раскрывается список установленных модов. Выбираем нужный. К примеру - Картинг (на скрине ниже)
В закладке Vehicle выбираем автомобиль. После выбора, жмём Buy.

Если нету денег (пока), берём любой другой автомобиль. Для получения денег, есть хинт, который надо исполнить уже на трассе.
Далее важная закладка - Settings. Она также состоит из нескольких закладок и под-меню. Начинаем с нижней третьей полоски Controls, в верху открываются пять важных закладок, которые сильно повлияют на ваш стиль вождения:

Mapping - в верхнем левом углу на индикаторе мы должны добиться, чтобы оси руля и педалей ходили по полной амплитуде. Если мы не везде видем отдачу на нажатие педаей (красные подвижные индикаторы), рядом в правом окне назначаем оси на Throtle, Brake, Steer. Также там назначаются все другие полезные функции.
Rates:

Если у вас руль (а у вас руль), то строчки Digital не нужны.
Ползунок Speed Sensitivity позволяет с разгоном уменьшать чувствительность руля. Дело в том, что на высокой скорости даже небольшой поворот руля способен дестабилизировать машину. Если у вас руль с фидбэком, роль сдерживающего фактора играет фидбэк: на скорости руль просто не провернёшь. Для таких рулей Speed Sensitivity можно поставить на 0 (или почти на 0). Если же фидбэка нет, экспериментируйте. Если машина нервно ведёт себя на предельной скорости - поднимите, если приходится слишком далеко крутить руль - опустите.
Look Ahead ("смотреть вперёд") "поворачивает голову" в зависимости от поворота руля - чтобы гонщик смотрел в ту сторону, в которую машина поворачивает.
Exaggerate Yaw ("преувеличение поворота") тоже "поворачивает голову", но уже в зависимости от реального поворота автомобиля. Если EY<0, камера поворачивает с запозданием (получается некая имитация сил инерции); если EY>0 - она, наоборот, опережает поворот (опять-таки - чтобы гонщик смотрел в ту сторону, куда машина поворачивает).
Также интересная штука есть на вкладках "Controller 1" и "Controller 2" - раздел "Sensitivity". На самом деле этот раздел лучше назвать "Linearity", т.к. он отвечает за линейность управления. То есть: если Sensitivity той или иной оси 50%, ось полностью линейна. Если <50%, чувствительность меньше, когда ось отпущена (а руль - около центра). Если >50% - чувствительность меньше, когда ось нажата до упора. Рекомендуется на всех рулях с недостаточным ходом (а если без фидбэка - так тем более) сдвинуть чуть-чуть влево ползунок, соответствующий рулевой оси. С газом и тормозом - смотреть по обстоятельствам.
Force FeedBack (вибрация и отдача) у меня установлен так:

Опять таки - дело вкуса: Effects на High и Full дают вибрацию в спокойном состоянии, поэтому я убрал на medium.
Важно, если у вас руль от Logitech - то обязательно надо поставить Strength в - (минус) 100 !
Остальные закладки устанавливают чувствительность осей и мёртвые зоны - сугубо по вкусу. Дефолт 50% на оси и 1% или 0% на мёртвые зоны, на мой взгляд вполне приемлемы.
Теперь можно сохранить наши сделанные изменения - жмём на "save". Это нам очень приходится если будут несколько конфигураций настроек (например для разных модов).
Пререходим к строкам Video:
Если у вас слабая видеокарта ставим всё поменьше. Ключевые параметры, влияющие на FPS в игре - это детализация трассы и соперников. Остальные тоже виляют, но не так сильно. Fraps в руки - и эксперементируем, добиваясь приемлего плавного движения картинки.
Audio:
Звук двигателя крайне советую поставить на 40%. Так мы будем лучше слышать звук шин, а значит адекватнее реагировать на стиль вождения.
Пока у нас не установлен другой Spotter (голос механника из боксов) - можем наслаждаться встроенным. Потом его можно отключить. Всё по вкусу.
Наконец то можем пробовать проехаться.
В меню Control жмём Testing и попадем в гараж, а точнее в основную вкладку - Monitor:

Слева окно чата. Сверху - список игроков или ботов.
Кстати, если мало денег, можно сразу же ввести в чате ISI_BABYFACTORY - после использования такого хинта, на выходе у вас будет 1.000.000
Про закладки:
Закладка Settings - нам уже знакома. Там можно подстроить управление, звук и частично визуальные настройки.
Основная закладка - это Garage. именно там происходит основная и тонкая настройка самого автомобиля. Но об этом - позднее, а сейчас жмём правую нижнюю кнопку Race. Видим примерно такую картинку:

1 - окно сообщений (чат, системные)
2 - полоска, показывающая игроков на трассе. Её начало соответствуют старту круга, а длина - протяжённость всего круга.
3 - показатель позиции (POS) в гонке и количество пройденных\оставшихся кругов (LAP)
4 - тахометр (обороты двигателя) и внутри него - оставшееся топливо \примерное количество кругов (в данном случае - 4 литра на 16 кругов). Хочу сразу предупредить, что правильный показатель - только литры. А количество кругов игра может очень сильно привирать. Т.к. расход топлива ещё может зависеть и от вашей манеры вождения)
5 - индикаторы состояния автомобиля и статистика гонки. Крайне важная, которое имеет несколько переключений между между окнами:
- состояние шин и повреждение автомобиля (на скрине)
- температурные показатели масла, воды, тормозных дисков
- позиция в гонке и отставания от ближайших соперников
- настройки на предстоящий пит-стоп
- текущее время круга
Плавно жмём газ и... на этом можем считать первое знакомство состоявшимся.

Позднее, это же окно можно найти, нажав на файл rF Config в директории игры.
- Потом игра предложит создать свой первый профиль. Вписывает там Ник и всё что считаем нужным, потом это всё можно поменять. Игра немного подумает и появится ваше первое меню: (сейчас у вас одна трасса Toban и одна машина)
- Главное меню состоит из трёх главных меню (имидж-слоганов rFactor): Customize, Control, Connect.
Переводится, что то вроде: Собери - Контролируй - Присоединяйся. Внешний вид значков может меняться в зависимости какой мод сейчас включён.

Начинаем "собирать", кликаем меню Customize - раскрываются три закладки: Player, Settings, Vehicle.
В закладке Player верхняя строчка:

Кликаем на квадратик - внизу раскрывается список установленных модов. Выбираем нужный. К примеру - Картинг (на скрине ниже)
В закладке Vehicle выбираем автомобиль. После выбора, жмём Buy.

Если нету денег (пока), берём любой другой автомобиль. Для получения денег, есть хинт, который надо исполнить уже на трассе.
Далее важная закладка - Settings. Она также состоит из нескольких закладок и под-меню. Начинаем с нижней третьей полоски Controls, в верху открываются пять важных закладок, которые сильно повлияют на ваш стиль вождения:

Mapping - в верхнем левом углу на индикаторе мы должны добиться, чтобы оси руля и педалей ходили по полной амплитуде. Если мы не везде видем отдачу на нажатие педаей (красные подвижные индикаторы), рядом в правом окне назначаем оси на Throtle, Brake, Steer. Также там назначаются все другие полезные функции.
Rates:

Если у вас руль (а у вас руль), то строчки Digital не нужны.
Ползунок Speed Sensitivity позволяет с разгоном уменьшать чувствительность руля. Дело в том, что на высокой скорости даже небольшой поворот руля способен дестабилизировать машину. Если у вас руль с фидбэком, роль сдерживающего фактора играет фидбэк: на скорости руль просто не провернёшь. Для таких рулей Speed Sensitivity можно поставить на 0 (или почти на 0). Если же фидбэка нет, экспериментируйте. Если машина нервно ведёт себя на предельной скорости - поднимите, если приходится слишком далеко крутить руль - опустите.
Look Ahead ("смотреть вперёд") "поворачивает голову" в зависимости от поворота руля - чтобы гонщик смотрел в ту сторону, в которую машина поворачивает.
Exaggerate Yaw ("преувеличение поворота") тоже "поворачивает голову", но уже в зависимости от реального поворота автомобиля. Если EY<0, камера поворачивает с запозданием (получается некая имитация сил инерции); если EY>0 - она, наоборот, опережает поворот (опять-таки - чтобы гонщик смотрел в ту сторону, куда машина поворачивает).
Также интересная штука есть на вкладках "Controller 1" и "Controller 2" - раздел "Sensitivity". На самом деле этот раздел лучше назвать "Linearity", т.к. он отвечает за линейность управления. То есть: если Sensitivity той или иной оси 50%, ось полностью линейна. Если <50%, чувствительность меньше, когда ось отпущена (а руль - около центра). Если >50% - чувствительность меньше, когда ось нажата до упора. Рекомендуется на всех рулях с недостаточным ходом (а если без фидбэка - так тем более) сдвинуть чуть-чуть влево ползунок, соответствующий рулевой оси. С газом и тормозом - смотреть по обстоятельствам.
Force FeedBack (вибрация и отдача) у меня установлен так:

Опять таки - дело вкуса: Effects на High и Full дают вибрацию в спокойном состоянии, поэтому я убрал на medium.
Важно, если у вас руль от Logitech - то обязательно надо поставить Strength в - (минус) 100 !
Остальные закладки устанавливают чувствительность осей и мёртвые зоны - сугубо по вкусу. Дефолт 50% на оси и 1% или 0% на мёртвые зоны, на мой взгляд вполне приемлемы.
Теперь можно сохранить наши сделанные изменения - жмём на "save". Это нам очень приходится если будут несколько конфигураций настроек (например для разных модов).
Пререходим к строкам Video:
Если у вас слабая видеокарта ставим всё поменьше. Ключевые параметры, влияющие на FPS в игре - это детализация трассы и соперников. Остальные тоже виляют, но не так сильно. Fraps в руки - и эксперементируем, добиваясь приемлего плавного движения картинки.
Audio:
Звук двигателя крайне советую поставить на 40%. Так мы будем лучше слышать звук шин, а значит адекватнее реагировать на стиль вождения.
Пока у нас не установлен другой Spotter (голос механника из боксов) - можем наслаждаться встроенным. Потом его можно отключить. Всё по вкусу.
Наконец то можем пробовать проехаться.
В меню Control жмём Testing и попадем в гараж, а точнее в основную вкладку - Monitor:

Слева окно чата. Сверху - список игроков или ботов.
Кстати, если мало денег, можно сразу же ввести в чате ISI_BABYFACTORY - после использования такого хинта, на выходе у вас будет 1.000.000
Про закладки:
Закладка Settings - нам уже знакома. Там можно подстроить управление, звук и частично визуальные настройки.
Основная закладка - это Garage. именно там происходит основная и тонкая настройка самого автомобиля. Но об этом - позднее, а сейчас жмём правую нижнюю кнопку Race. Видим примерно такую картинку:

1 - окно сообщений (чат, системные)
2 - полоска, показывающая игроков на трассе. Её начало соответствуют старту круга, а длина - протяжённость всего круга.
3 - показатель позиции (POS) в гонке и количество пройденных\оставшихся кругов (LAP)
4 - тахометр (обороты двигателя) и внутри него - оставшееся топливо \примерное количество кругов (в данном случае - 4 литра на 16 кругов). Хочу сразу предупредить, что правильный показатель - только литры. А количество кругов игра может очень сильно привирать. Т.к. расход топлива ещё может зависеть и от вашей манеры вождения)
5 - индикаторы состояния автомобиля и статистика гонки. Крайне важная, которое имеет несколько переключений между между окнами:
- состояние шин и повреждение автомобиля (на скрине)
- температурные показатели масла, воды, тормозных дисков
- позиция в гонке и отставания от ближайших соперников
- настройки на предстоящий пит-стоп
- текущее время круга
Плавно жмём газ и... на этом можем считать первое знакомство состоявшимся.
Коннект:
rFactor - это игра, сделанная именно для гонок с живыми соперниками. Поэтому без этого самого "Connect" - в нём нет практически никакого смысла.
Очень важный момент: В гонках мы требуем соблюдение правил и регламента серии. Несерьёзное отношение наказуемо.
На трассе вы находитесь бок-о-бок с такими же гонщиками как и вы. И от вашего поведения будет зависеть ваша репутация и дальнейшее отношение к вам соперников и организаторов. Что может радикальным образом повлиять на вашу гоночную карьеру.
Находясь на сервере мы придерживаемся Этики и Кодекса поведения онлайн. Именно соблюдение этих правил прежде всего делает вас Гонщиком с большой буквы.
Присоединение к серверу:
- Переходим в последнее меню Connect и жмём Settings. Делаем всё так, как показано на скрине:

- Далее идём в меню JOIN:

- Если вы ещё не ставили модификации, сделайте тест-коннект к нашему тест-серверу (rFactor lite).
- Жмём на синий "+" и вводим IP и порт, который всегда видны на мониторах на главной странице сайта и форума. После этого сервер появляется в списке, как на скрине (пример).
На одном IP висит несколько серверов и если коннектиться только по IP - будет находить только один.
Поэтому, сервера мы должны искать через список серверов или вводить порт к IP адресу.
- Если нажать сразу на зелёную кнопку "refresh", то игра выдаст список серверов в глобальном интернете. Можно найти эти же сервера в списке: RaceSimsNetwork
- Нажимаем выбранный сервер, внизу экрана жмём "присоединиться", вводим пароль "rsn".
Сервера работают постоянно и их колличество варьируется в зависимости надобности.
На сервере доступно голосование. Гонщики сами могут выбирать переключение сессий, модераторы - устанавлявать остальные параметры.
Очень важный момент: В гонках мы требуем соблюдение правил и регламента серии. Несерьёзное отношение наказуемо.
На трассе вы находитесь бок-о-бок с такими же гонщиками как и вы. И от вашего поведения будет зависеть ваша репутация и дальнейшее отношение к вам соперников и организаторов. Что может радикальным образом повлиять на вашу гоночную карьеру.
Находясь на сервере мы придерживаемся Этики и Кодекса поведения онлайн. Именно соблюдение этих правил прежде всего делает вас Гонщиком с большой буквы.
Присоединение к серверу:
- Переходим в последнее меню Connect и жмём Settings. Делаем всё так, как показано на скрине:

- Далее идём в меню JOIN:

- Если вы ещё не ставили модификации, сделайте тест-коннект к нашему тест-серверу (rFactor lite).
- Жмём на синий "+" и вводим IP и порт, который всегда видны на мониторах на главной странице сайта и форума. После этого сервер появляется в списке, как на скрине (пример).
На одном IP висит несколько серверов и если коннектиться только по IP - будет находить только один.
Поэтому, сервера мы должны искать через список серверов или вводить порт к IP адресу.
- Если нажать сразу на зелёную кнопку "refresh", то игра выдаст список серверов в глобальном интернете. Можно найти эти же сервера в списке: RaceSimsNetwork
- Нажимаем выбранный сервер, внизу экрана жмём "присоединиться", вводим пароль "rsn".
Сервера работают постоянно и их колличество варьируется в зависимости надобности.
На сервере доступно голосование. Гонщики сами могут выбирать переключение сессий, модераторы - устанавлявать остальные параметры.
Флаги и индикаторы на экране:
Появляются в левом верхнем углу игры (иногда могут и несколько рядом).
Желтый флаг. Опасность на трассе. Лучше сбросить скорость, во избежание неожиданных проблем. Если флаг мигающий - значит будет выезд SafetyCar. Можно продолжать атаковать (обгонять) соперников до окончания текущего круга, т.е. до линии старт-финиш.
Черный флаг. Дисквалификация. Игра автоматически выбросит вас.
Въезд на Пит-стоп ЗАКРЫТ
Въезд на Пит-стоп ОТКРЫТ
Заканчивается бензин. Баки пустые - нужно ехать на пит-стоп для дозаправки (расход топлива для каждой трассы лучше вычислить заранее - не верьте показаниям в гараже)
Вы вызвали пит-стоп. Когда механики будут 100% готовы Вас обслужить - Вы увидите это в сообщении в окне чата. Они готовы всегда - только если заранее не предупредить - пит-стоп будет длиннее. Как и в реале.
Перегрев двигателя.
Последний круг.
ПРОЕЗД ПО ПИТ-ЛЕЙН. Т.е. просто проезжаем по нему на лимитере, не останавливаясь в боксах.
STOP-N-GO. Заезжаем на пит и становимся на свою пит-стоп позицию. Никто Вас обслуживать не будет. Простоите 10 сек. и отправляйтесь дальше.
Насчет последних двух пунктов - не пытайтесь отбыть штраф во время SafetyCar - игра Вам это не засчитает, и вы просто потеряете свое время на круге.
Желтый флаг. Опасность на трассе. Лучше сбросить скорость, во избежание неожиданных проблем. Если флаг мигающий - значит будет выезд SafetyCar. Можно продолжать атаковать (обгонять) соперников до окончания текущего круга, т.е. до линии старт-финиш.
Черный флаг. Дисквалификация. Игра автоматически выбросит вас.
Въезд на Пит-стоп ЗАКРЫТ
Въезд на Пит-стоп ОТКРЫТ
Заканчивается бензин. Баки пустые - нужно ехать на пит-стоп для дозаправки (расход топлива для каждой трассы лучше вычислить заранее - не верьте показаниям в гараже)
Вы вызвали пит-стоп. Когда механики будут 100% готовы Вас обслужить - Вы увидите это в сообщении в окне чата. Они готовы всегда - только если заранее не предупредить - пит-стоп будет длиннее. Как и в реале.
Перегрев двигателя.
Последний круг.
ПРОЕЗД ПО ПИТ-ЛЕЙН. Т.е. просто проезжаем по нему на лимитере, не останавливаясь в боксах.
STOP-N-GO. Заезжаем на пит и становимся на свою пит-стоп позицию. Никто Вас обслуживать не будет. Простоите 10 сек. и отправляйтесь дальше.Насчет последних двух пунктов - не пытайтесь отбыть штраф во время SafetyCar - игра Вам это не засчитает, и вы просто потеряете свое время на круге.
Настройка кокпита:
- Отключение тряски:
Идём в
- Регулировка сиденья и зеркал:
Запускаем игру. Идем в Customize-Setting-Mapping
Ищем в настройке маппинга такие строчки:
С нажатым Shift - эти же кнопки регулируют зеркала влево-вправо-вверх-вниз.
- Включение виртуальных зеркала в кокпите:
Открываем свой .plr файл
В кокпите появятся виртуальные зеркала:

Идём в
rfactor\userdata\"ваш ник в игре"\"ваш ник в игре".plrИщем там строчки:
Cockpit Vibration Mult1="0.00000" Cockpit Vibration Freq1="0.00000" Cockpit Vibration Mult2="0.00000" Cockpit Vibration Freq2="0.00000"значения выставляем в 0.00000
- Регулировка сиденья и зеркал:
Запускаем игру. Идем в Customize-Setting-Mapping
Ищем в настройке маппинга такие строчки:
Adjust Seat Fore Adjust Seat Alt Adjust Seat Up Adjust Seat DownНазначаем кнопки - теперь можно прямо из игры приближать, отдалять, поднимать, опускать водительское сидение.
С нажатым Shift - эти же кнопки регулируют зеркала влево-вправо-вверх-вниз.
- Включение виртуальных зеркала в кокпите:
Открываем свой .plr файл
\rFactor\UserData\игрок\игрок.PLRНаходи строку
Virtual Rearview In Cockpit="0"и заменяем 0 на 1
В кокпите появятся виртуальные зеркала:

Полезные программы:
Spotter- Механик из боксов, который говорит нам из боксов полезную информацию. Так же программа помогает более тщательно спланировать стратегию гонки при изучении расхода топлива на круге.
MoTeC - Программа для анализа телеметрии.
TV Style Display - Программа и прикольная, и полезная. Превращает нашу гонку в телевизионную трансляцию, добавляя различные меню на дисплей.
MoTeC - Программа для анализа телеметрии.
TV Style Display - Программа и прикольная, и полезная. Превращает нашу гонку в телевизионную трансляцию, добавляя различные меню на дисплей.

Помощь















Цитата



















